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실습2

[Java 이해하기] 19. Java로 도형 면적구하기 🔴🟧🟡🟩이번 시간에는 저번에 학습한 내용을 토대로 Java를 활용하여 도형 면적 구하기를 만들어보도록 하겠습니다.면적 계산기에 객체라는 개념을 적용하여, 오버로딩을 통해 다양한 도형의 면적을 계산해 보겠습니다.     1. 우선 패키지를 만들어주세요. 패키지명은 원하시는 걸로 하셔도 됩니다저는 shapeCalculator로 했습니다.     2. 기존처럼 클래스를 두 개로 나누겠습니다.Main 클래스와 ShapeAreaCalculator 클래스 두 개를 만들어주세요.     3. 이제 ShapeAreaCalculator클래스를 작성하겠습니다.오버로딩 실습이기 때문에, 필드나 생성자 없이 메서드만 정의하겠습니다.객체의 기능은 다음과 같습니다.    💡 1. 매개변수로 하나만 입력 시 원의 면적을 .. 2024. 5. 27.
[Java 이해하기] 14. Java로 구구단 만들기 (1) 💚 오늘은 지금까지 배운 배열을 활용하여 자바로 구구단을 만들어보겠습니다!      우선 계산기 때처럼, 패키지와 클래스를 만들겠습니다.   multiplication 패키지를 생성하고,Multiplicaion과 Main 클래스를 생성해주세요!(사실 분리를 시키지 않아도 문제는 없지만, 연습을 위해 계속 분리시켜서 하겠습니다!)     우선 , 구구단 클래스 먼저 작성하겠습니다.가장 먼저 구구단에 대한 데이터를 저장하기 위해 2차원 배열을 필드에 선언해 주겠습니다. private int[][] multiple;    생성자에서 (객체 생성 시 무조건 호출되는 곳)multiple을 초기화하고, initialize 함수를 호출하여 값을 채워줍니다.public Multiplication() { multipl.. 2024. 5. 24.